
ТРОН КОРОЛЯ
Война за власть
Уникальный режим, в котором игроки будут сражаться за трон местного короля. Игрок, занявший трон, будет получать процент от общей прибыли города. Чтобы получить возможность бросить вызов действующему королю, нужно будет пройти ряд определенных задач. Возможность бросить вызов королю будет даваться только раз в месяц. Все претенденты, которые выполнили нужные условия для сражения с королем, должны сразится между собой, и только сильнейший из них сможет выйти на бой с самим королем города.
СИСТЕМА
Боевая система
Большую часть времени игрок проводит в боях для заработка монет, ресурсов, повышения рейтинга. Бои представлены в платформенном виде (вид сбоку), где игрок указывает точку удара на противнике и точку защиты на своём персонаже. Бои делятся на раунды, в каждом из которых игроки действуют одновременно. По завершении отсчёта времени раунда происходит расчёт действий с отображением анимации бойцов.
Каждый бой длится до победы над противником. По завершении каждого боя игроку выдаётся награда.
Бои делятся на типы
игрок сражается против других игроков для повышения рейтинга, за игровую валюту, за территории, в турнирах.
игрок сражается против игровых NPC для повышения рейтинга, за игровую валюту, за территории.

Разновидность PvP боёв


БОЙ
За опыт
бой, в котором игроки участвуют для получения опыта. Основной режим боя, по завершении которого персонаж получает опыт и рейтинг. Опыт получают оба персонажа, но рейтинг повышается у победителя, снижается у проигравшего.


БОЙ
За предмет
бой, в котором оба игрока выставляют равноценные или желаемые предметы, о которых договариваются заранее. В качестве предметов могут быть выставлены любые ресурсы, оружие или броня. Победитель получает обратно свой предмет и предмет, выставленный противником. Плюс к этому, оба игрока получают опыт.


БОЙ
За монеты
бой, в котором игроки делают ставку в монетах (как игровых, так и TON coin). При согласовании ставки запускается бой. Победитель получает свою ставку обратно и ставку противника.


БОЙ
Заказные бои
бой, в котором игроки заказывают других игроков для расправы (пример: Здание жандармерии - плакат “разыскивается”). Игрок указывает ник обидчика и сумму, которую он готов выплатить за расправу над ним. Другой игрок (охотник за головами), который принимает заказ, активирует бой с указанным в плакате игроком. В этом бою уровень соперников не играет роли. После расправы над противником охотник за головами получает указанную награду.


БОЙ
Бой с клоном
бои, в которых участвуют персонажи с одинаковыми значениями в характеристиках или с незначительным расхождением в значениях (не более 5%). При победе над клоном персонаж получает временный бонус ко всем своим характеристикам. Чем больше клонов победит игрок, тем больше бонус будет у характеристик. Время бонуса при победе над другим клоном не суммируется. Если персонаж проигрывает клону, то бонус исчезает.
БОЙ
Подпольные бои

бои, в которых другие игроки делают ставки на победителя. О боях сообщается заранее в чате после составления списка участников. Победитель и игроки, поставившие ставку на него, получают соответствующую награду.
БОЙ
Кулачные бои

бои, в которых персонажи участвуют без оружия и брони за разыгрываемую администрацией награду (ресурс, монеты, оружие, броня и т.п.).